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或从 A7 基础上进行强化,Apple A8 SoC 可能规格剖析

发布时间:2020-07-10 浏览量:775人次
或从 A7 基础上进行强化,Apple A8 SoC 可能规格剖析

随着 Apple iPhone 6 的发表,使得大家对于新推出的 A8 SoC 内部结构产生了兴趣,而 Anandtech 根据现有的资料,对 A8 SoC 的内部结构进行了分析。

从 Apple 发展用于 GPU 加速与 3D 渲染的 Metal framework 程式开发框架资料来看,最新版本的功能集(feature set)称做是「iOS_GPUFamily2」,而从过去已知资料来看,旧的「iOS_GPUFamily1」是基于 PowerVR Series 6 G6430 GPU 开发。

至于为何 feature set 要分成两个不同家族,主要是因为新的功能集有个 ASTC 材质压缩功能是旧的 GPU 不支援的。另外从其它技术资料来看,APPLE 的 GPU 渲染方式还是使用 TBDR (Tile Based Deferred Rendering,贴图延迟渲染),因此可知依然是使用了 Imagination PowerVR GPU。

但问题来了,大部分的 PowerVR GPU 并没有加入 ASTC,只有今年 CES 公开的 Series 6XT 系列 GPU 有加入,因此使用了 Series 6XT 就是可能的答案。

使用了多少核心的组态?

目前 Series 6XT 有 2、4、6 Core 三种设计,由于 A7 时已经使用了 4Core 的 Series 6 G6430 GPU,因此可以直接去掉了 2 core 的可能性。同时从 A8 的消息来看,A8 号称性能上是 iPhone 1 的 84 倍,比 A7 的 56 倍还要多上 1.5 倍,从製程微缩、时脉等种种因素考量,直接从 4 Core 升级到 6 Core 是能最快满足性能要求的选择。因此使用 PowerVR Series 6XT GX6650 GPU 变成得相当显而易见。当然等到 iPhone 6 正式上市以后,就可以透过去 SoC 封装等方式对内部构造来确认。

至于 CPU 核心的部分,几天前网路上曾经出现过关于 iPhone 6 的 GeekBench 跑分成绩,出现了单核 1633/双核 2920 分的成绩,成绩上大概是比 A7 的成绩 1305/2347 高上 25% 左右。这点与当初 Apple 的简报所提的非常接近。

假设 Geekbench 结果中的 1.4GHz 读数是正确的话,与 A7 仅相差 8% 的时脉差距,却有 25% 性能提升,我们可以排除掉 A8 是直接套用 A7 内的 Cyclone CPU;但 Cyclone 已经使用相当先进的 ARMv8 架构,因此也不太可能直接捨弃,所以比较有可能的就是透过指令层级平行(Instruction-level parallelism)的强化来榨出更多性能的提升。

或从 A7 基础上进行强化,Apple A8 SoC 可能规格剖析或从 A7 基础上进行强化,Apple A8 SoC 可能规格剖析  记忆体的部分,早先传出的消息曾经指出 A8 SoC 搭载的是 1GB RAM,但可惜 Apple 并没有在发表时对这部份太多着墨,回顾一下 Geekbech 显示的结果是搭载 1GB RAM。从 Geekbench 在性能测试与官方资料相比的準确性来看,我们也可以大胆猜测 A8 也搭载了 1GB RAM。

当然这一切的剖析与预测,在 19 号的第一波贩售之后,都将可以明朗化。

(Source;本文由 VR-Zone 授权转载)

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